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ザ・スーパー忍 著作権アウトの超名作アクションゲーム

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ザ・スーパー忍

1989年12月2日、セガからザ・スーパー忍がリリースされました。硬派な横スクロールアクションゲームです。

セガマーク3版「忍SHINOBI」の続編的作品で、メガドライブ初期の最高傑作アクションゲームと言っても過言ではないでしょう。Beepメガドライブの読者レースでは常に上位にランクインしていました。

名曲揃いの古代サウンドを筆頭に、カッコイイ世界観や著作権を無視したキャラクターなど、いろいろと話題になった作品でもあります。

著作権に厳しくなかった時代でもヤバかった!キャラクター書き換え事件

まずタイトル画面からヤバい!主人公の忍者、ジョームサシの顔が表示されるのですが、多羅尾半蔵役の千葉真一さんにそっくりなんですよね。

他にもステージ3には「ランボー」が出ていたり、ステージ4には「ターミネーター」、ステージ6には「スパイダーマン」「バットマン」、ステージ7には「ゴジラ」が出ているなど許可を得ていない有名キャラクターが多数出演しています。

著作権にうるさくない時代でしたが、さすがにこれはまずいということで、キャラクターを書き換えたバージョンが後に発売されました。

初期ロット版(キャラクターパクリ版)が回収されたという情報は調べても無かったので、やはり著作権がゆるい時代なんだなと思いました。

スーパー忍だけではありません。スペースハリアーのドムなんて、ガンダムのドムにそっくりですからね。昔は著作権があってなかったようなものです。正当化してはいけませんが。

曲がカッコイイ!初めての古代サウンドに大興奮!

ザ・スーパー忍のサウンドは古代祐三氏が担当していますが、このゲームの音楽は本当にカッコイイです!個人的にはチャイナタウンの曲が大好きです。

私はこのゲームで初めて古代サウンドを聞きましたが、ゲームの世界観に合っていて気に入っていますし、なによりスーパー忍の最大の魅力だと思っています。特にボスと戦う時の音楽が好きですね。

古代さんはゲーム音楽家として非常に有名な方ですね。日本ファルコム在籍時から名曲を立て続けにリリースしていました。

私はこの動画で日本ファルコム時代の音楽を初めて聴きましたが、ここまでFM音源の音色を最大限に引き出している曲は他にないと思いました。素晴らしすぎる!

裏技を使えばなんとかクリアできますが、真のエンディングを見ることができませんでした。

ザ・スーパー忍はとにかく難しいアクションゲームです。

普通にプレイしてクリアするのは至難の業ですが、裏技を使うことで何とかクリアすることができました。

オプション画面で手裏剣を「00」にしてしばらく放置しておくと「∞」に変わり、無限に手裏剣を使うことが可能になります。八双手裏剣が無制限に使えるので、かなり楽に進めることができます。

裏技の恩恵でクリアはできましたが、真のエンディングを見ることはできませんでしたね。

最後のボス「マスクド忍者」を時間内に倒すと真のエンディングになるのですが、どうしても倒せずバッドエンディングばかりを見ていました。ヒロインの「ナオコ」が吊り天井に潰されてしまう悲しい内容でした。

ちなみに、ディレクターである大場規勝さんの奥さんの妹さんの名前が「ナオコ」さんらしいです。まさかそんなところから名前を取っているなんて、当時は思いもしませんでしたね。

ザ・スーパー忍 動画紹介

ここではザ・スーパー忍の動画をご紹介します。古代サウンドの醍醐味をお楽しみ下さい。

メガドライブ版 ザ・スーパー忍

この動画は、著作権がアレなバージョンです。今見ても、やはり駄目ですよね(笑)。

忍者アクションゲームは硬派に限りますが、ここまで難しいと途中で心が折れてしまいます(汗)。

基本的に覚えゲーなので、あきらめずにコツコツ進めていけばクリアすることは十分可能なんです。

私も裏技を使うことでなんとかクリアすることはできました。しかし真のエンディングを見ることができず、バッドエンディングばかり見ていたんですよね。

ラスボスのマスクド忍者が強すぎて、どうしても攻略できなかったんです。一度は自力で真のエンディングを見てみたかったです。

セガマーク3版 忍 -SHINOBI-

ザ・スーパー忍の元になったゲームです。セガマーク3版もやっぱり高難易度を誇ります。やり込みましたが、スーパー忍のような裏技がなかったのでクリアできずに諦めてしました。

ゲームセンターCXの有野課長が、賞与を獲得すべく、このゲームのボーナスステージにチャレンジしていました。残念ながら、ノルマクリアならず賞与を手にすることができませんでした。セガの忍者ゲームはボーナスステージですら高難易度なんです!

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